테니스 입문.
테니스의 훌륭한 스포츠에 대한 간략한 설명, 그랜드 슬램 대회 (예 : 미국 오픈, 윔블던 (Wimbledon), 롤랜드 Garros, 호주 오픈 [영어로 호주 오픈] 등)에 의해 강조 귀족 스포츠 하지만 반드시 잘 모두에 의해 식별할 수없는 ....
첫째, 이것은 다음 두 선수 구덩이 라켓 스포츠입니다.(싱글).아니면 플레이어 넷 쌍으로.(중복 있음).. 테니스 경기는 명확한 경계와 함께 중심으로 그것을 구분하는 그물과 운동장에서 불리는 경쟁테니스 코트.. 서비스 각 게임에서 플레이어 간의 보충하고 항상 제공 사람의 첫 점수를 발표했습니다.
규칙과 채점.
목표는 상대 범위에 공을 넣지 수 있도록하는 것입니다. 포인트를 득점하기위한 몇 가지 방법 :
- 공은 상대의 범위 밖이어야합니다.
- 상대가 (이것은 분야 등 안에 빠지지 않으면 공이, 그물을 통과하지 못하는 경우) 실수 여겼다.
완전히 이해합니다.테니스 경기의 시스템., 우리는 말을해야합니다.경기.이다.집합의 집합.. 언제세트.이다.게임 세트.모든 경우에서, 여부 일치하거나 게임을 이기기 위해서 말이오.당신은 적어도 두 개의 세트를 최고의 두 점 차이가 발생하여 승리해야합니다..
성별, 나이, 토너먼트 : 그리고 그것은 경기를 이기기 위해 필요한 세트의 숫자가 몇 가지 기준에 따라 것을인지해야합니다. 예를 들어 남성 그랜드 슬램 경기를 위해 가져가세요 : 보통 두 걸립 때 세 수상작 세트를 가져야만 이길 수 있습니다.
테니스의 일을 복잡하게 보인다 것은, 그 이유를 이해하려고하지 말아야 게임 포인트의 이름이지만, 그것이주는 : 0 [영어 사랑] - 15 - 30-40 - "게임 이겼다." 는 것처럼 현실에 그것이 있으면 : 0 - 1 - 2 - 3 - "게임 이겼다." 아니 그 복잡한 맞죠?
우리가 게임에서 40에서 40로 같음 수있다면 죄수으로,이 첫 번째 평등 40를 줄 것이다있는 이점 후에 이길 것입 표시 - (장점을 미행 경우) .
자신의 장점을 확인하고 게임에서이기려면, 당신은 선수가 바로 직후에 지점을 표시하는 장점을 가지고 있습니다. 그렇지 않다하고 점수를 다른 플레이어가있다면, 우리는 40 40 같음로 돌아갑니다. 등등,까지 한 명이 연속 2 볼을 차지합니다.
많은 다른 규칙이나 미묘는 설명되지 않는,하지만 당신은 더 많거나 적은 지금 테니스 경기 중에 일어나는 일을 이해 못해.
용어집은 아니라는 생각이 든다이다.
그리고 너희들도 여기서 이러한 용어를 본적이있다면 더 BallKid.net에서 게임을 즐기는 것은 용어집은 다음과 같습니다
- 에이스.: 언제 선수 점수도 상대가 자신의 서비스 중에 공을 만질 수없는 것을 가리 킵니다.
- 장점.: 그것은 넥타이 후 채점 첫 번째 지점을 의미합니다.
- 포핸드.: 오른손잡이 플레이어 오른쪽에 친 볼을 쳐서 왼손잡이 선수의 왼쪽에하는 데 사용 문질러요.
- Amortized.: 부드럽게 다른 플레이어가 공을로 이동 강제 그물여 샷 조회 버튼을 느리게 도착하고 바로 그물 뒤에있을 수 있습니다.
- 난관.: 오른쪽 왼손잡이 플레이어 오른손잡이 플레이어의 왼쪽에 친 볼을 친 데 사용 문질러요.
- 서비스 상자.: 서비스가 재생되어야 토지의 면적. (왼쪽 또는 오른쪽).
- 결함.: 서비스 상자에서 또는 서비스 중에 그물에 도달 상륙하지 않습니다 공. 하지만, 이것은 서비스뿐만 아니라 일반 히트입니다.
- 잘못을 두 번.: 언제 서버 비장 두번의 서비스 (공이 서비스 박스 내에 도착 또는 그물에 충돌하지 않습니다.)
- 제휴 휴식.: 점수가 6 일 (6-6) 주변에있을 때 집합을 결정하는 데 사용되는 시스템입니다.