Уводзіны ў тэніс.



Некалькі слоў аб гэтым выдатным спорце тэніс, высакароднага спорту падкрэсліваецца турнірах Вялікага шлема (такіх, як Адкрыты чэмпіянат ЗША, Уімблдон, Ралан Гарос, Адкрытага чэмпіянату Аўстраліі [Адкрытага чэмпіянату Аўстраліі на англійскай мове]) але не абавязкова добра разумеюць усе ....

Па-першае, гэта спорт, які ракетка ямы двух гульцоў таксама.(Single).Ці чатырох гульцоў на пары.(У двух экзэмплярах).. Тэнісныя матчы спаборнічаюць на поле з выразнымі межамі і з чыстай, якое аддзяляе яго ў свой цэнтр, званытэнісны корт.. Служба пераключэнне паміж гульцамі ў кожнай гульні і заўсёды аб'яўляе 1. Ацэнка таго, хто служыць.


Правілы і ацэнкі.



Мэта складаецца ў тым, каб праціўнік не можа пакласці мяч у межах. Некалькі спосабаў ачко:

- Мяч павінен быць па-за дасяжнасцю суперніка.
- Прымусіць суперніка памыліцца (калі мяч не праходзіць у сеткі, калі яна не трапляе ў поле і г.д.).

Каб цалкам зразумець.Сістэма тэнісны матч.Мы павінны сказаць, што.матч.ёсць.набор мностваў.. Калінабор.ёсць.Набор гульняў.Ва ўсіх выпадках, незалежна ад таго, каб выйграць матч або гульня.Вы павінны выйграць, маючы дзве кропкі разрыву, па меншай меры лепшае з двух набораў..
І трэба адзначыць, што колькасць набораў, неабходных для перамогі матч залежыць ад некалькіх крытэраў: пол, узрост і турніраў. Вазьміце, напрыклад, мужчына Вялікага шлема матчаў: каб выйграць вы павінны мець тры выйгрышных мноствах, калі звычайна патрабуецца два.

Тое, што здаецца ўскладняць у тэніс, гэтае імя ачкоў ў гульні не павінны спрабаваць зразумець, чаму, але яна дае: 0 [кахання на англійскай мове] - 15 - 30 - 40 - "Гульня". Калі на самой справе гэта як калі б гэта было: 0 - 1 - 2 - 3 - "Гульня". Не так ужо складана правільна?

Да мінусаў, калі мы можа раўняцца ад 40 да 40 у гульні, якая азначае сабой першае роўнасць выйграе пасля таго, як дапаможнік, якое дасць 40 - (перавага, калі вы вынікалі) .
Каб пацвердзіць сваю перавагу і выйграць гульню, вы будзеце мець перавагу, што гулец адзначае пункт адразу пасля. Калі гэтага не адбудзецца, і гэта яшчэ адзін гулец, які заб'е, мы вяртаемся да роўным 40 да 40. І гэтак далей, пакуль адзін гулец выйграе два разы запар шароў.

Многія іншыя правілы і тонкасці, не патлумачыў, але вы можаце больш ці менш зразумець, што адбываецца падчас тэніснага матчу цяпер.


Гласарый не з'яўляецца вычарпальным.



І лепш атрымліваць асалоду ад гульнямі на BallKid.net калі вы калі-небудзь сутыкаліся гэтыя ўмовы, вось гласарый:

  • Ace.: Калі гулец атрымлівае такой ступені, што не супернік можа тычыцца мяча падчас службы.
  • Advantage.: Гэта значыць, першае ачко пасля таго, як гальштук.
  • Форхенд.: Ход выкарыстоўваецца для стукнуць шароў ўдарылі па правай боку для правага гульца і злева для левага гульца.
  • Амартызацыя.: Кнопка стрэлу хіт мякка па сетцы, што прымушае іншых гульцоў, каб рухацца, бо мяч прыходзіць павольна, і можа быць толькі за варотамі.
  • Няўдачы.: Ход выкарыстоўваецца для стукнуць шароў ўдарылі па левай баку правага гульца на правай і левай рукой гульца.
  • Сэрвісная скрынка.: Плошча зямлі, на якіх службы павінны быць прайграныя. (Левы або правы).
  • Fault.: Мяч, які не патрапіць ў поле або службы выходзяць у інтэрнэт падчас службы. Але гэта абслугоўванне, але і рэгулярныя хітоў.
  • Двойчы віна.: Калі сервер селязёнкі двойчы яго абслугоўванне (мяч не прыходзяць у службу акно або трапілі ў сетку).
  • Тай-брэйк.: Сістэма выкарыстоўваецца для вызначэння набору пры ліку каля 6 (6/6).